Desenho
- Publicado em Qui, 01 de Set de 2011
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O desenho de moda nem sempre é usado pela indústria de confecção. O croqui apresenta uma grande vantagem que é a capacidade de visualizar a combinação entre as peças. Para o departamento de marketing e vendas o croqui é ferramenta importante, pois é através dele que o designer transmite a relação entre as peças avulsas e o tema da coleção.
No desenho de moda as figuras têm tendência a ser alongada, para facilitar o detalhamento do desenho. Em desenho de observação as figuras são construídas por repetições proporcionais da medida da cabeça da figura. Normalmente no desenho de moda a figura é representada com oito cabeças e meia ou mais. A postura do croqui transmite a atitude e o estilo do público alvo da coleção.
É interessante que o designer possua conhecimento de anatomia, para saber como os músculos do corpo se portam na posição desenhada.
Para a roupa, o designer irá compor conforme o esboço escolhido, e copiará os traços do corpo onde ele continua a aparecer, representando também caimento do tecido.
Aplicam-se as cores pintando o desenho com a técnica de ilustração desejada.

O uso de computadores para a criação de desenhos de estamparia e padronagens de tecidos se tornou popular antes que os designers o utilizassem. Os designers de moda passaram a ver nos programas uma forma de tornar o trabalho de criação mais ágil e preciso. Para ilustração de moda em computador são utilizadas duas técnicas: os desenhos vetoriais e os desenhos por bitmap.
Os desenhos vetoriais são a forma mais conhecida para moda em desenhos técnicos e especificações. A linguagem vetorial produz formas geométricas que podem ser ampliadas ou reduzidas sem a perda de foco ou alteração do formato.
Os desenhos em bitmap exigem a definição de dimensão do desenho no começo da manipulação da imagem. Um bitmap é uma coleção de pontos de luz, ou pixels, e qualquer alteração no tamanho do desenho pode implicar na perda de pixels, e desfocar a imagem.
O desenho em bitmap é ideal para trabalhos detalhados com cores e tonalidades. Permite a inclusão de croquis mão livre ou fotos.
A maior vantagem de desenhos feitos por computador é a rapidez que se podem fazer alterações. O designer pode verificar variadas opções de cor, tecido, estampas antes de escolher em qual modelo será produzido.
O desenho técnico é também conhecido como desenho planificado ou de especificação. O desenho técnico procura comunicar as idéias do designer ao setor de modelagem e pilotagem.
No desenho técnico não se desenha o corpo do manequim, e se evita distorções e alongamentos, pois é necessário fornecer uma informação precisa para se confeccionar a peça. É necessário se desenhar frente e costas. O comprimento e a largura podem ser especificados através de medidas.
É importante que se especificado tipos e quantidades de pespontos, o tamanho dos bolsos, a posição e quantidade de botões, o traçado de recortes e pences.
Ficha técnica é o desenho individual de cada peça da vestimenta, ela é feita de forma bidimensional (chapada) frente e costas. Nela devem constar informações como: nome do designer responsável, modelo da peça a ser confeccionado, nome da coleção, tamanho, data, detalhamento da peça (sempre enumerando os itens a ser destacados), tipos de tecidos e aviamentos (nome, composição, cor, metragem ou tamanho e valor gasto), beneficiamento (bordados, silks, lavanderia ou estamparia). Os desenhos frente e costas devem seguir um tamanho padrão para melhor compreensão.
A ficha técnica deve ser o mais detalhada possível, quanto mais informação tiver, melhor será a interpretação do desenho e mais rápida será a produção.
Resumo por: Liliany Bonfim
Referencias bibliográficas: TREPTOW, Doris. Inventando Moda: Planejamento de coleção. Brusque, 2003.
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